逐步说明
1先看源码包里有没有这三样东西
解压后不要急着点运行,先看根目录。完整房卡游戏源码通常有服务端文件夹(server、java、go、node 等命名)、客户端文件夹(client、app、web、h5)和数据库脚本(sql、db、migration)。如果只有客户端或只有一个网页文件,多半是演示壳,不能建房也不能管理房卡。
实用提醒:有些压缩包会故意把服务端藏在二级目录,先按文件大小和文件夹数量判断,别只看根目录。
2打开配置文件查可疑地址和默认密码
找到服务端里的 config、application.yml、settings.json 或 .env 文件。用记事本打开,重点看数据库地址、redis 地址、回调地址。如果出现别人的域名、固定 IP、或 admin/123456 这类默认账号,说明没有清理干净。记录下这些内容,后面测试时不要直接连外网。
实用提醒:看到 http 开头的外网地址,先复制到浏览器访问一次,看是不是某个已上线的卡牌站。
3在本地电脑把数据库跑起来
按源码说明安装 MySQL 5.7 或 8.0,新建一个测试库,导入 sql 文件夹里的脚本。导入后打开用户表或房卡表,看表里是否已经有测试账号。用这些账号登录后台或客户端,确认房卡数量、建房权限、解散房间这些字段能正常显示。
实用提醒:不要用生产数据库,也不要导入到公司正式库,单独建一个 test_ 开头的库。
4只测三个动作:登录、建房、发房卡
启动服务端和客户端,用测试账号登录。创建一个房间,看房卡是否被扣除;再通过后台或接口给另一个测试号发一张房卡,看数量是否增加。如果这三个动作都能走通,说明基础逻辑完整。只测这三项,不要测充值、提现、代理分成。
实用提醒:测试时把网络断开或只连本地回环地址,避免源码里的回调偷偷请求外部接口。
5做一次风险自查再决定要不要继续
打开代码搜索关键词:shell、exec、eval、http://、https://、pay、callback。看是否有隐藏的远程命令执行或外传数据逻辑。再检查是否有授权文件、加密狗、远程授权接口。如果代码里频繁出现某个固定服务器地址,说明可能是留了控制后门,不要直接用于正式环境。
实用提醒:搜索时用编辑器全局搜索,不要只翻几个文件,重点看服务端启动入口和登录接口。
